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由于《仙剑三》发行时间较早,游戏中许多逻辑是与帧率密切相关的,并且游戏假定帧率在 60 FPS 左右。但是,以现今电脑的性能,游戏的帧率可以轻松破百甚至破千,因此就会导致游戏出现一系列的问题,目前已经确认与帧率相关的问题如下:
- 龙葵攻击卡住(当游戏帧率大于 120 FPS 左右时会发生)
- 游戏时间走动不准确(当游戏帧率大于 120 FPS 左右时会发生)
- 战斗行动条卡住(当游戏帧率大于 1800 FPS 左右时会发生,具体数值与人物的“速”有关)
- 滑雪小游戏、露营小游戏、打苍蝇小游戏、物品合成动画、魔剑界面粒子特效速度过快或过慢(运行速度正比与游戏帧率)
- 鼠标滚轮灵敏度问题(当使用无级滚轮时)
一般来说,“垂直同步”可以将游戏帧率与显示器刷新率同步。针对网络上通过打开“垂直同步”解决以上问题办法,有以下缺点:
- 根据各人计算机配置不同,“垂直同步”有可能失效,达不到限制游戏帧率的目的
- “垂直同步”只会将游戏帧率与显示器刷新率同步,如果使用了更高刷新率的显示器(例如 144Hz 的电竞显示器),则达不到限制帧率为 60 FPS 的目的
这也就是为何网络上经常出现打开“垂直同步”却没有解决问题的情况的原因。
分辨率补丁从源头入手,直接修改游戏逻辑,让其在上百上千的帧率下也能正常运行,因此理论上无需开启垂直同步。但是为了获得更好的画面效果(“垂直同步”可以防止画面撕裂),以及更加保险地解决问题,分辨率补丁会默认开启“垂直同步”。
除此之外,分辨率补丁还能解决以下问题(目前已经确认这些问题与帧率无关,即打开“垂直同步”也无法解决的问题):
- 游戏切屏后崩溃的问题(目前可以判断此问题与防作弊无关)
- 雪见、紫萱的武器拖影不消失的问题(武器残影问题)
- 免 CD 需要根据 32 位或 64 位系统分别打注册表补丁的问题
- 新安当收购时游戏有可能卡住的问题
- 大地图上图标有时点不到的问题
- 某些情况下怪物显示不出来的问题
- 某些情况下场景中贴图变为纯白的问题
- 在某些特殊情况下,过场动画可能会卡住的问题
当然,分辨率补丁之所以叫做分辨率补丁,是因为它可以提高游戏的分辨率。即使是 4K 分辨率,本补丁也是支持的,而且不会出现“按钮过小”等情况。
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